摘 要
随着智能设备平台的普及、用户数量的增多,智能平台的应用,尤其是游戏异常火爆,从植物大战僵尸到愤怒的小鸟,移动平台游戏的开发进入了新的阶段。但是另一方面,平台的多样性也给开发者带来诸多不便,怎样将一款游戏发布到多个平台也是开发者们一直在探索的问题。特别是随着Android和iOS平台的兴起,开发者的游戏跨平台的需求更强了,随机Cocos2D-X分支诞生。其中“x”包含了两个意思:一方面是C++的文件扩展CXX,“x”表示该项目是由C++编写的;另一方面意味着交叉,这个开源项目的目的是让用户创建跨平台的代码。Cocos2d-x使用C++重写的Cocos2D-x框架,因为Android和iOS均支持C++。
因为Cocos2d-x具有跨平台的特点,再加上Cocos2d全球社区的支持,Cocos2d框架简单易学、十分容易快速上手,因为Cocos2d-x迅速成为开发者的首选。经过一段时间的发展,众多开发者使用Cocos2d-x开发出了多款游戏,包括捕鱼达人、地铁总动员等。
关键字:智能设备、Cocos2D-X、游戏、Android;
目 录
一、绪论…………………………………………. 1
(一)开发背景………………………………… 1
(二)国内外研究现状…………………………… 1
(三)游戏开发目的及意义……………………….. 2
(四)本课题所研究的内容……………………….. 3
二、开发技术和相关理论介绍…………………………. 4
(一)Cocos2D-X游戏引擎概述……………………. 4
(二)C++的特点……………………………….. 5
三、系统概要设计………………………………….. 7
(一)设计思路与原理…………………………… 7
(二)系统开发与选用…………………………… 7
四、游戏详细设计与实现…………………………….. 9
(一)游戏主要设计…………………………….. 9
(二)游戏成果图……………………………… 12
五、研究目标与主要特色……………………………. 14
(一)研究目标……………………………….. 14
(二)主要特色……………………………….. 14
结论…………………………………………… 16
致谢…………………………………………… 17
参考文献………………………………………… 18