摘要

在这每一天都在变化互联网时代, 在以前日子里占着主导地位 PC 网络端已经展现出疲态, 终将被很快发展互联网替代。 在苹果、 安卓平台出来以后, 对手机软件游戏开发发展很快, 在到后来微信小程序出来。 在这个信息化年代, 所有东西发展都太快了,游戏类产品和服务类产品像新力量一样忽然崛起, 它们可以让人们生活不在那么无聊, 给人们带来很多新鲜资讯, 提高了生活品质。

本论文阐述了基于微信小程序的游戏折扣助手,采用软件工程的理论、软件设计常用的模式和springboot框架,并且以Java语言为基础,利用爬虫技术采集游戏数据,实现对游戏折扣助手小程序的开发,小程序主要包括游戏查看、游戏购买、论坛交流、游戏试玩等功能。本平台借助微信庞大的用户群实现运营推广的目的。与传统方式相比,该系统灵活,安全性高,有着较好的交互能力。

 

关键词:游戏折扣助手;微信小程序;springboot

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Abstract

In this Internet era, which is changing every day, the PC network, which has dominated in the past, is showing signs of fatigue and will be replaced by the Internet, which is rapidly developing. After the apple and Android platforms came out, the development of mobile phone software and games developed rapidly, and then wechat small programs came out. In this information age, everything develops too fast, and game products and service products suddenly rise like a new force, which can make people’s life not so boring, bring people a lot of fresh information, and improve the quality of life.

This paper describes the game discount assistant based on wechat small program, using the theory of software engineering, software design commonly used mode and Springboot framework, and based on Java language, using crawler technology to collect game data, to achieve the development of game discount assistant small program. Small program mainly includes game view, game purchase, forum communication, game trial play and other functions. The platform achieves the purpose of operation and promotion by virtue of the huge user base of wechat. Compared with the traditional way, the system is flexible, safe and has better interaction ability.

 

 

 

Key words: Game discount assistant; Wechat applets; springboot

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

目录

 

第1章绪论

1.1选题背景及意义

1.2研究现状

1.3课题研究方法

1.4论文主要结构

第2章关键技术介绍

2.1 微信小程序相关技术

2.2.1 微信小程序概述

2.1.2 微信开发者工具

2.1.3 微信小程序框架

2.2 服务端相关技术

2.2.1 SpringBoot

2.2.2 Vue.js

2.2.3MySql

2.3 爬虫的介绍

第3章需求分析

3.1可行性分析

3.1.1技术可行性

3.1.2经济可行性

3.2需求分析重要性

3.3系统功能分析

3.4系统用例分析

3.4性能需求

第4章系统设计

4.1总体设计

4.2系统总体功能图

4.3系统功能模块设计

4.3.1注册登录模块

4.3.2资料修改模块

4.3.4游戏购买缴费模块

4.4爬虫模块设计

4.4.1数据爬取模块

4.4.2搜索策略模块

4.4.3URL去重优化模块模块

4.4数据库设计

3.3.1数据库实体图

4.3.2数据库表设计

4.3.3数据存储设计

第5章系统实现

5.1实现环境

5.2小程序功能模块

5.2.1注册登录界面

5.2.3小程序首页

5.2.3游戏试玩

5.2.4游戏购买

5.2.5社区交流

5.2.6个人中心

5.3管理员功能模块

5.3.1游戏库管理

5.3.2新闻公告管理

5.3.3注册用户管理

第6章系统测试

6.1系统测试

6.2测试的准则

6.3进行系统测试意义

6.4系统测试结果

6.5测试总结

总结

参考文献

致谢

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理

源码素材属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源