动漫图形设计在青少儿出版物中的应用研究

摘要:“动漫”一词首创于1997年创刊的《漫友》杂志。动漫作为一个外来词,近年来我国受到日本以及美国文化的冲击,现代的年轻人对于动漫越来越熟悉。随着美国的迪斯尼、梦工厂,日本的宫崎骏漫画工作室先后出品了各类优秀的动画作品。动漫也逐步成了动画片的代名词。其实动漫的含义决不只是动画片,还包括连环画、漫画等青少儿出版物。在已经跨入21世纪的今天,动漫图形更是超越了通常理解的动画片的单一内涵。从政府的白皮书到学生的教科书。从影视片到商业广告。从杂志读物到儿童用品都能见到动漫图形的踪影。由于现代数字技术的突飞猛进,越来越多的出版社以及图书的发行商纷纷选择以动漫卡通形象的人物或者是造型作为图书中的插图以及封面。而这一点在青少儿出版物中则显得更加尤为明显。

由于青少年其心智正处于一个发育阶段,自身对事物好坏的分辨能力还不是太强,尚未形成独立的世界观与价值观,因此对于青少年而言正确的价值观与世界观的引导至关重要。而青少年读物其所面对的用户主要是针对青少年,这些出版物中的内容将会在很大程度上影响到青少年心智的发育与成长。因此,若其中的内容是正面的则能够起到积极的作用,反之则将对青少年产生极大的负面影响。鉴于如今我国越来越多的青少儿出版物的内容许多都涉及到动漫图形的设计,因此本文通过案例辩证分析动漫图形设计在青少年出版物中对青少年的正面影响及动漫图形设计在青少年出版物中对青少年的负面影响。希望能够帮助青少儿出版社在出版相关书籍与杂志时能够对其中的动漫图形的造型、扮相等各方面进行综合考量,充分考虑到青少年的心理因素以及心智上的不成熟,从而通过健康向上的动漫人物的设计使青少年的心智发育与成长朝着健康积极的方向发展。

 

关键词:动漫图形设计;青少儿出版物;案例分析;心智发育

 

 

目录:

第一章 绪论

第二章 动漫图形在出版物中应用概述

第三章 动漫图形在出版物中的影响力

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